Estudiaremos el uso de la biblioteca wharehouse, la creación de terrenos, la geolocalización de nuestros proyectos a través del uso de Google Earth, la interesantísima herramienta de photomatch, la creación de animaciones, componentes dinámicos y el uso de plugins que amplien las capacidades de Sketchup para poder modelar todo aquello que esté en nuestra imaginación.Įl octavo y último bloque tratará sobre aspectos funcionales del programa como son: importar archivos dwg, exportar imágenes en diferentes formatos, así como consejos útiles para mejorar nuestro flujo de trabajo basados en mi experiencia. Aprenderemos cómo usar la bandeja de materiales, información de la entidad, componentes, capas, estilos, escenas o soleamiento.Įn el séptimo bloque veremos algunas otras herramientas de Sketchup de especial importancia. Habremos llegado ya al quinto bloque que se centrará en el uso de otro tipo de herramientas más centradas en la medición, como son las herramientas de acotación, medición de distancias y ángulos, cambio de posición de los ejes de coordenadas o las herramientas de texto y de sección.Įn el sexto bloque veremos las llamadas ¨bandejas predeterminadas¨. En este bloque también veremos las operaciones boleanas, o también conocidas como operaciones entre sólidos. Llegados al cuarto bloque será el momento de adentrarnos en las herramientas más complejas del programa como son las herramientas de extrusión, mover, copiar, girar, escalar, sígueme o la equidistancia. Veremos también la importancia de invertir las caras en momentos puntuales y exploraremos todas las herramientas de dibujo en 2D. Está pensado para finalizar con un conocimiento experto sobre el programa que nos permitirá enfrentarnos a cualquier proyecto con éxito por complejo que sea.Įl curso consta de 8 bloques.er El primero empezaremos con una presentación del programa, veremos como instalarlo correctamente, ajustaremos nuestras preferencias así como las unidades y empezaremos a familiarizarnos con el espacio de trabajo.Įn el bloque segundo aprenderemos cómo navegar en el entorno tridimensional de Sketchup, como movernos usando las diferentes vistas, veremos las herramientas de selección y los atajos de teclado que harán que nuestro flujo de trabajo sea mucho más rápido.Įn el tercer bloque empezaremos a aprender conceptos importantes y un poco más complejos como son la diferencia entre líneas, superficies, grupos y componentes dentro de Sketchup.
Se trata de un curso muy completo equivalente a 30horas lectivas donde la teoría y la práctica van de la mano a través de numerosos ejercicios que irán aumentando su complejidad conforme se vayan adquiriendo más conocimientos. Aprenderemos todas las herramientas de SKETCHUP PRO como: materiales, estilos, escenas, animaciones, soleamiento, conexión con Google-Earth, photomatch, componentes dinámicos, terrenos, plugins y muchas cosas más. En este curso de SKETCHU PRO comenzaremos desde un nivel de iniciación para acabar terminando dominando el programa en un nivel experto.